iintransitive.
LOKAL2 pemain · 1 perangkat

BATU. KERTAS. STRATEGI.

Langkah kecil.
Kemenangan besar.

Taklukkan lawan. Temukan jalan ke sudut seberang.

Giliran BiruLANGKAH 01

KENALI PERMAINANNYA

Sederhana dipelajari.
Seru dipikirkan.

  1. Kejar sudut seberang. Biru menuju I9 (kanan atas), Merah menuju A1 (kiri bawah). Bidak pertama yang tiba memenangkan permainan.
  2. Satu giliran, satu langkah. Pilih satu bidak dan pindahkan satu petak secara horizontal, vertikal, atau diagonal. Biru mulai lebih dulu.
  3. Kenali tandinganmu. Batu menangkap Gunting, Gunting menangkap Kertas, Kertas menangkap Batu. Tangkapan dilakukan dengan menempati petak lawan; tidak wajib menangkap.
  4. Tidak bisa sembarang lewat. Petak berisi teman, lawan sejenis, atau lawan yang lebih kuat tidak boleh dimasuki.
  5. Tidak ada langkah? Kalah. Jika pemain yang mendapat giliran tidak memiliki langkah sah, lawannya menang.
  6. Jangan berlama-lama. Setelah 100 langkah individu tanpa tangkapan, permainan seri. Tangkapan mengulang hitungan ke nol. Pengulangan posisi tidak membuat seri.

Setiap pemain mulai dengan 3 Batu, 4 Kertas, dan 3 Gunting, sesuai susunan pada gambar referensi. Jika aturan akhir terjadi bersamaan, kemenangan diprioritaskan sebelum seri.

MULAI DARI AWAL

Papan baru, peluang baru.

Permainan sekarang akan direset ke posisi awal.